參數 | 描述 | |
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AdminPassword | 用於獲得伺服器管理權限的密碼。 | |
不適用於此版本,請使用CrossplayPlatforms。 | ||
BaseCampMaxNumInGuild | 每個公會的最大基地數量。預設為4(最大10)。數值越大,系統負擔越高。 | |
BaseCampWorkerMaxNum | 每個基地的最大夥伴數量(最大50)。數值越大,系統負擔越高。 | |
bAllowGlobalPalboxExport | 若設為True,則可將夥伴存入全球Palbox。 | |
bAllowGlobalPalboxImport | 若設為True,則可從全球Palbox匯入夥伴。 | |
bBuildAreaLimit | 禁止在快速旅行等建築附近建造。 | |
保留參數,此版本不適用。 | ||
bEnableFastTravel | 啟用快速旅行。 | |
bEnableInvaderEnemy | 啟用入侵者敵人。 | |
bHardcore | 啟用硬核模式,死亡後無法重生。 | |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | 啟用公會基地範圍顯示。 | |
bIsRandomizerPalLevelRandom | 若設為True,則野生夥伴的等級完全隨機;若設為False,則等級會根據區域進行優化隨機。 | |
bIsUseBackupSaveData | 啟用世界備份,啟用後會增加磁碟負擔。 | |
bPalLost | 死亡時永久失去夥伴。 | |
bShowPlayerList | 按下ESC鍵時顯示玩家列表。 | |
BuildObjectDamageRate | 建築物傷害倍率。 | |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 建築物老化損壞倍率。 | |
ChatPostLimitPerMinute | 每分鐘可發送的聊天訊息數量。 | |
CollectionDropRate | 可收集物品的掉落倍率。 | |
CollectionObjectHpRate | 可收集物品的耐久度倍率。 | |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | 可收集物品的重生間隔倍率。 | |
CrossplayPlatforms | 允許連接伺服器的平台。預設為(Steam、Xbox、PS5、Mac)。 | |
DayTimeSpeedRate | 白天時間流逝速度。 | |
DeathPenalty | 死亡懲罰。
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EnemyDropItemRate | 敵人掉落物品的倍率。 | |
ExpRate | 經驗值倍率。 | |
GuildPlayerMaxNum | 每個公會的最大玩家數量。 | |
ItemWeightRate | 物品重量倍率。 | |
LogFormatType | 紀錄格式(文字或JSON)。 | |
MaxBuildingLimitNum | 每名玩家的建築數量上限(0=無限制)。 | |
NightTimeSpeedRate | 夜晚時間流逝速度。 | |
PalAutoHPRegeneRate | 夥伴自動生命恢復速度。 | |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | 夥伴睡眠時的生命恢復速度(Palbox內的恢復速度)。 | |
PalCaptureRate | 夥伴捕獲率。 | |
PalDamageRateAttack | 夥伴造成的傷害倍率。 | |
PalDamageRateDefense | 夥伴受到的傷害倍率。 | |
PalEggDefaultHatchingTime | 孵化大型蛋所需的時間(小時)。註:其他蛋也需要時間孵化。 | |
PalSpawnNumRate | 夥伴出現率(影響遊戲效能)。 | |
PalStaminaDecreaceRate | 夥伴耐力消耗倍率。 | |
PalStomachDecreaceRate | 夥伴飢餓值消耗倍率。 | |
PlayerAutoHPRegeneRate | 玩家自動生命恢復速度。 | |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | 玩家睡眠時的生命恢復速度。 | |
PlayerDamageRateAttack | 玩家造成的傷害倍率。 | |
PlayerDamageRateDefense | 玩家受到的傷害倍率。 | |
PlayerStaminaDecreaceRate | 玩家耐力消耗倍率。 | |
PlayerStomachDecreaceRate | 玩家飢餓值消耗倍率。 | |
PublicIP | 在社群伺服器設定中明確指定外部公共IP。 | |
PublicPort | 在社群伺服器設定中明確指定外部公共連接埠(此設定不會變更伺服器的監聽埠)。 | |
RCONEnabled | 啟用RCON。 | |
RCONPort | RCON的連接埠號碼。 | |
RESTAPIEnabled | 啟用RESTAPI。 | |
RESTAPIPort | RESTAPI的監聽連接埠。 | |
ServerDescription | 伺服器描述。 | |
ServerName | 伺服器名稱。 | |
ServerPassword | 登入伺服器所需的密碼。 | |
ServerPlayerMaxNum | 伺服器允許的最大玩家數。 | |
ServerReplicatePawnCullDistance | 夥伴與玩家的同步距離(cm)。最小5000,最大15000。 | |
SupplyDropSpan | 補給箱掉落的時間間隔(分鐘)。 | |
伺服器設定
Harvey 於 2025/03/19 22:23 最後修改